Jak Unreal Engine wymyślił system terenu kompletnie na nowo
Unreal Engine 5.8 miał swoją premierę i jak sam widzisz, zmian jest naprawdę bardzo dużo!
🎓 Chcesz nauczyć się Blender, Unity i Unreal Engine?
Sprawdź pełne kursy Unreal Engine 5, Unity oraz Blender, w których poruszymy zdecydowanie więcej szczegółów!
🔸 https://www.pltutors.pl/Kurs-Unreal-Engine-5
🔸 https://www.pltutors.pl/unity-poczatek-drogi/
🔸 https://www.pltutors.pl/blender-wstep-do-swiata-3d/
🚀 Dodaj moją grę Stellar Fixer do listy życzeń!
https://store.steampowered.com/app/4464380/Stellar_Fixer/
📝PLAYLISTA📝
https://youtube.com/playlist?list=PLIJJM1-zsiI4jIqnleaOL9XP_56oG4oNc&si=O73cRnG0Idmu0Pae
👇 Dołącz do naszej społeczności:
🎮 Discord: https://discord.gg/KCcNRsW
💬 Facebook: https://www.facebook.com/PLTuts/
💭 X: https://x.com/PL_Tutors
📸 Instagram: https://www.instagram.com/_pltutors_/
🌐 Tutorsowa strona: https://www.pltutors.pl/
🪙 Wesprzyj rozwój kanału zostając patronem!
📍 Patronite: https://patronite.pl/pltutors
🤝 Współpraca: pltutors.mail@gmail.com
00:00 - Wstęp
01:22 - Unreal Engine 5.8 to ważna sprawa
02:12 - Nowy system budowania terenu
03:09 - Ulepszona proceduralna generacja w PCG
03:41 - Realistyczny system roślin
04:23 - Nowe drzewa w Quixel
04:44 - Ewolucja animacji
06:16 - Tysiące Metahumanów w grze
06:58 - Przekonwertuj wszystko na Metahumana
07:32 - Motion Capture telefonem
08:17 - Setki świateł w grze!
08:36 - Lumen Lite
09:07 - Nowa mgła
09:20 - Toon Shader
09:39 - Możesz podłączyć dowolne AI do UE 5.8
10:29 - Podsumowanie
#unrealengine #unrealengine5 #gamedev