Jak Unreal Engine wymyślił system terenu kompletnie na nowo

8. 7. 2026Délka 11m

Unreal Engine 5.8 miał swoją premierę i jak sam widzisz, zmian jest naprawdę bardzo dużo!


🎓 Chcesz nauczyć się Blender, Unity i Unreal Engine?

Sprawdź pełne kursy Unreal Engine 5, Unity oraz Blender, w których poruszymy zdecydowanie więcej szczegółów!

🔸 https://www.pltutors.pl/Kurs-Unreal-Engine-5

🔸 https://www.pltutors.pl/unity-poczatek-drogi/

🔸 https://www.pltutors.pl/blender-wstep-do-swiata-3d/


🚀 Dodaj moją grę Stellar Fixer do listy życzeń!

https://store.steampowered.com/app/4464380/Stellar_Fixer/


📝PLAYLISTA📝

https://youtube.com/playlist?list=PLIJJM1-zsiI4jIqnleaOL9XP_56oG4oNc&si=O73cRnG0Idmu0Pae

👇 Dołącz do naszej społeczności:

🎮 Discord: https://discord.gg/KCcNRsW

💬 Facebook: https://www.facebook.com/PLTuts/

💭 X: https://x.com/PL_Tutors

📸 Instagram: https://www.instagram.com/_pltutors_/

🌐 Tutorsowa strona: https://www.pltutors.pl/


🪙 Wesprzyj rozwój kanału zostając patronem!

📍 Patronite: https://patronite.pl/pltutors


🤝 Współpraca: pltutors.mail@gmail.com


00:00 - Wstęp

01:22 - Unreal Engine 5.8 to ważna sprawa

02:12 - Nowy system budowania terenu

03:09 - Ulepszona proceduralna generacja w PCG

03:41 - Realistyczny system roślin

04:23 - Nowe drzewa w Quixel

04:44 - Ewolucja animacji

06:16 - Tysiące Metahumanów w grze

06:58 - Przekonwertuj wszystko na Metahumana

07:32 - Motion Capture telefonem

08:17 - Setki świateł w grze!

08:36 - Lumen Lite

09:07 - Nowa mgła

09:20 - Toon Shader

09:39 - Możesz podłączyć dowolne AI do UE 5.8

10:29 - Podsumowanie


#unrealengine #unrealengine5 #gamedev